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今日11款游戏测试MMORPG游戏扎堆FPS游戏缺乏竞争

发布时间:2020-02-11 06:13:28 阅读: 来源:表带厂家

导读:7月12日国内共有11款游戏进行测试,分别是聚购科技《笑闹天宫2》、中青宝《裂天之刃》、河南神游《搜神记OL》、上海锦游《天堂之冠》、畅游《天龙八部Online》、易简信息《仙门》、迅雷《大冲锋》、智艺网络《锦衣卫》、完美世界《武林外传》、盛大游戏《龙之谷》以及金山软件《剑侠情缘网络版3》。

这11款测试的游戏当中,不删档内测游戏数量为1款,不删档封测游戏数量为2款,删档内测游戏数量为1款,删档封测游戏数量为3款,正式公测游戏数量为4款。除了迅雷《大冲锋》为FPS网络游戏以外,其余测试游戏皆为MMO RPG游戏。

10款游戏当中仅有一款游戏为FPS游戏很明确地表现出了游戏市场中的格局变化。FPS类游戏榜由腾讯《穿越火线》牢牢霸占,二三线游戏厂商必然不会轻易地推出FPS类游戏软件与其竞争。同时,FPS游戏相对MMO RPG游戏来说更需要直接的画面冲击力来吸引玩家。国内游戏厂商的画面引擎技术并不先进,往往需要引进国外游戏厂商的引擎技术来制作游戏。比如今年完美即将推出的《暗光:惩罚》就采用了虚幻引擎3进行打造。这也就要求游戏厂商需要拥有一定的资金实力来购买游戏引擎,而这对于小厂来说几乎就是不可能的事情,于是也便间接造成了二三线厂商开发游戏时的门槛限制。

相对FPS类游戏,MMO RPG游戏的制作开发过程相对成熟,各种玄幻、仙侠题材也更容易让国内游戏玩家接受。再加上MMMO RPG游戏不需要过分地琢磨研究竞技类游戏中的平衡性问题,借助大量的优秀网络游戏设计的案例,二三线厂商也可以开发出素质中上等的MMO RPG游戏,于是便造成了MMO RPG集体扎堆、其它类型游戏鲜有的尴尬局面。

如果把开发游戏比喻成做菜的话,游戏引擎可以视作食材,根据食材的不同,游戏厂商便可以自行发挥来制作美味佳肴。今年便有不少游戏厂商开始意识到食材的重要性,比如畅游以及完美都购买了虚幻引擎3来制作游戏。日后相信会有越来越多的大厂开始意识到游戏画面以及引擎的重要性,只有技术力跟上了节奏、厂商能够发挥创造力,玩家所能玩到的游戏种类才会愈发丰富。同时,我们也建议厂商尽量挑选同类型游戏软件上线测试压力较小的时间段来测试游戏。这样不仅能够最大化玩家上线数量,同时也能避开竞争,增加自身吸引力。

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